前作にあたる「ファントムクラッシュ」には興味があったのですが、XBOXということで結局プレイすることはありませんでした。しかし、続編にあたる「S.L.A.I」がPS2で出るということで、期待を胸に購入したのが本作です。
簡単にいうと、アーマードコアのように自機をカスタマイズしてアリーナで賞金を稼ぐロボットアクションゲーム。
ちなみにオフラインでのレビューです。
<良い点>・光学迷彩
最大の特徴といってもいいでしょう。その名の通り透明になって姿を眩ませることができる防御兵装です。
しかしその効果は、単純に敵に発見されなくなり攻撃を受けにくくなるだけではありません。このゲームは背後から攻撃を受けると
ダメージが3倍なので(クリティカルだと6倍)いかに敵の背後を取るか、いかに背後を取られないようにするかが重要なのです。
光学迷彩で姿を消し、背後から敵に忍び寄り、
一瞬で敵を撃破する。これがS.L.A.Iの醍醐味と言えるでしょう。
強敵でも背後を取ることさえできれば、瞬殺可能なので背後を取ったときの喜びはかなりのものがありますし、逆に敵に背後から攻撃を受けると、こちらが瞬殺されるので、
スリルがあり面白いです。
・相棒とも言えるチップ
機体には照準や動きなどを制御するチップ(AIのようなもの)を搭載するこになります。このチップが
非常に個性的で、礼儀正しい奴やハートマン軍曹のような奴、お嬢様風などいろいろで、戦闘中やそれ以外での会話が面白いです。
戦闘をするごとに成長していくので、まさに相棒といった感じで、一緒に戦闘するのが楽しかったです。
・パーツのカスタマイズ
パーツをカスタマイズすることで、同じパーツでも人によってはまるで違う使い方ができ、
最強といえる組み合わせ、使えないパーツなどがないのがいいですね。
また、かなり極端に調整することが出来るので、軽量級のレッグパーツなのにかなりの積載量だったり、重量級のレッグパーツでもわずかな積載量など、非常に広い範囲でカスタマイズできるので、
パーツを調整しては試行錯誤をし、理想の機体に仕上げるのが楽しかったです。
・戦闘中の音楽
ランブリング中にかかるBGMを、ゲーム内の音楽ショップで買ったものを流すことができます。
結構な種類があって、気分によって変えたりといろいろな楽しみ方ができて面白かったですね。
<悪い点>・貯まらない資金
パーツを買うのも、カスタマイズするのも、チップのメンテナンスも、試合に出るのも、とにかくお金が必要です。しかし、これが
全くといっていいほど貯まらない。
試合に出て敵を撃破してもスズメの涙ほどにしか手に入らず、コツコツ貯めた資金も、一度でも撃破されようものなら莫大な修理費が請求され、
無一文に。
正直手に入る金を
10倍ぐらいにして丁度良いくらいです。パーツを買ったり、カスタマイズするのが楽しいのに、それがまるで出来ないので
ストレスが溜まります。
・移動がダルイ
各ショップや大会受付所などに移動するには、メニューから選択すればいいんですが、わざわざ移動するので
辿り着くまで時間が掛かります。スキップしても微妙に時間が掛かるので、面倒です。
その割りに、ショップがまとまってないので、出たり入ったりしなければならなかったり、戦闘ごとにチップのメンテナンスをしないと長持ちしないのでチップ屋に行かなければならなかったり、撃破されると速攻で無一文になるのでロードするために、こまにセーブしなければならなかったり、と
イチイチ移動しなけらばならないので
ダルくてしょうがありません。
・強い敵には迷彩意味なし
ランクの高い敵はこちらが光学迷彩をしても、何事もなかったかのように発見され、攻撃を当てられます。まあ、そうでないと敵が弱くなってしまうからでしょうが、
卑怯な感じがします。
・序盤のボスが強すぎ
序盤のクラスに出てくるボス(ランカー)が
非常に強く速攻で撃破されます。
序盤なので資金も少なく、カスタマイズも出来ず、テクニックもなく、敵の武装も強力と、とにかく勝てないので、
ゲームを投げてしまう人も多いのではないでしょうか。っていうか私自身このボスに勝てず、長い間放置してました。
しかも、ボスが出てくるときの長い出撃デモを飛ばすことも出来ず、再挑戦が面倒でしょうがないです。
・パーツが少ない
パーツ自体の絶対数も少ないですが、メーカーごとに決まったパーツしか装備できないものが多いので、より少なく感じてしまいます。
選択肢が少なくて、
いつも似たような機体になってしまうのが残念でした。
<感想> 光学迷彩やそれを活かした
背後をとることの面白さとスリル。アーマードコアとはまるで違った面白さで、かなり楽しめました。
しかし、その反面悪いところも多く、序盤のボスを倒すところまでいけるかが分かれ目で、ここを抜ければ、楽しくなってくるんですが、投げてしまう人も多かったり。
資金がなかなか貯まらないのもツライ。移動もダルい。
アクション部分は楽しいのだが、
システム回りの出来がイマイチで快適さがないのが一番の問題点。そこさえクリアできたなら、かなりの良作になっただろうと思うと残念でしょうがないです。
ちなみに、最終手段として、改造コードを使い、連続撃破ボーナスを上げておくと良い感じに資金が貯まるようになります。