[PS2] テイルズ オブ デスティニー レビュー


テイルズ オブ デスティニー(特典無し)テイルズ オブ デスティニー(特典無し)
(2006/11/30)
PlayStation2

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テイルズ オブ デスティニー ディレクターズカット 豪華プレミアムBOXテイルズ オブ デスティニー ディレクターズカット 豪華プレミアムBOX
(2008/01/31)
PlayStation2

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PS1で発売されたテイルズオブデスティニーのリメイク作品。
PS1版がおもしろかったので、PS2版も買ってみました。
ディレクターズカットは持ってないので、通常版です。

内容は、王国の兵士を目指す青年スタンが、密航した飛行竜(飛行機みたいなもの)で喋る剣ソーディアン・ディムロスと出会い、ソーディアン開発の理由となった出来事に巻き込まれる話。

さまざまな部分がリメイクされ、戦闘システムも大幅に変更された今回のテイルズ、なかなかいい具合です。

<良い点>
・TPの廃止

技を使うときに必要だったTPをなくし、CCと呼ばれる値分だけ技を出し放題になった。
通常攻撃は消費1で、技などは2や3など多く消費しますが、攻撃し終わったあと、すぐに一定値まで回復するので本当に出し放題です。
また、回復すると言ってもCCは固定値ではなく、ある程度幅があるので、毎回同じ攻撃パターンが通用するわけではなく、マンネリ化しにくいです。
また、これまでは、基本的に通常攻撃→必殺技→奥義の順にしかキャンセルできませんでしたが、今回はCCがあるなら、どれでもキャンセルできるので、技→通常攻撃→技なども可能です。
結果、いろいろなコンボが出し放題で、戦闘がかなり面白くなりました。

・秘奥義

これまでのシリーズで秘奥義と呼ばれる特殊な演出の技がありました。これは、多大なダメージや演出の格好よさもあり、いいのですが、発動条件が厳しかったりで、正直ホイホイだせるものじゃありませんでした
しかし、今回、秘奥義にあたるブラストキャリバーは攻撃やダメージを受けるなどをして、ゲージを溜めればL1ボタンで簡単に出せます。常々、簡単に出せればいいのにと思っていたので願いがかないました。

・仲間

PS1版では、強制的に仲間になるキャラのほかに、サブキャラとして仲間にしてもしなくてもいいキャラがいました。また、仲間にしてもストーリーに関わることはほとんどなかったです。
PS2版では、サブキャラ全員が強制的に仲間になり、ストーリーにもバシバシ関わってくるので嬉しかったです。
PS1版で裏技的な隠しキャラだったリリスも、イベントをこなせばしっかり仲間になります。(ストーリーには関わってきませんが)

さらに、PS1版で後半に仲間になるのに、Lvが低く、専用のソーディアンも後にならないと手に入らないため、メインキャラにも関わらず、戦闘パーティーに入れてない人が多いことから「空気王」の二つ名で呼ばれていた、ウッドロウさんも、加入時のLvも高いですし、ソーディアンもすぐ使えます。剣と弓両方使えるが故に中途半端だった特技も、剣と弓を装備変更なしで使えるようになったため、使いこなせばテクニカルに戦える、操作して楽しいキャラになり、かなりの存在感になってます。

また、後半になるとあるキャラが使えなくなってしまうのですが、PS2版は隠しダンジョンであることをすれば使えるようになります。PS1版で不満だった点が解消されていて嬉しかったです。

<悪い点>
正直あまりありません。あえて言うなら、

・技を設定できるボタンの少なさ

リバースのレビューでも触れてますが、デスティニーは使いたい技が多く、とくにそう感じました。
正直この問題は解消しにくいことなので(リバースではある程度解消されてます)、仕方がないと思います。しかし、戦闘が本当におもしろいので、ついそう思ってしまいます。ナムコさんには頑張って欲しいです。

<感想>
世の中にはさまざまなリメイクされた作品がありますが、その結果、元の作品よりダメになってしまった作品も多いです。
しかし、デスティニーのリメイクは、大幅に変更しているにもかかわらず、ほとんど大成功といえるでしょう。見習って欲しいくらいです。

かなり面白い作品なので、テイルズシリーズをプレイしていない人にもプレイして欲しい作品です。

・・・にしても、テイルズシリーズって何本も出している割には、はずれが少ないですよね。


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